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桜パーティクルトレイル【VRChat向け】

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    桜パーティクル(使うだけならこれで)
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    桜パーティクル-テクスチャ追加プラン-(追加テクスチャ・改変用PSDファイル)
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    桜パーティクル-EXプラン-(追加テクスチャ・改変用PSDファイル・解説書)
    ¥ 500

エミッタの移動速度によって大きさと速度が変わるパーティクルを作成しました。 ShapeがBOX(剣の形状を想定)になっているPrefabとパーティクルに使用するマテリアル、テクスチャが入っています。 Simulation Spaceをワールドに設定しているため、Fixed JointまたはVRC_IK Followerを使用してください。 内容物 Unitypackage ReadMe(これ) ~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~ テクスチャ改変用PSDファイル(各イラストで別レイヤー):4個(桜、紅葉、記号、雪) ~以下Exプランのみ同梱~ 使用したパーティクルモジュールの解説書 Unitypackage内訳 テクスチャ:1枚(桜) マテリアル:1個(桜) パーティクルPrefab:1個(桜) ~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~ 追加テクスチャ:5枚(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 追加マテリアル:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 追加Prefab:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 【利用規約】 特に利用制限をすることはありませんが、これ単体での有償配布は行わないでください。 また、不特定多数に向けたこれ単体での再配布も基本NGとさせていただきます。 武器やアバターのエフェクトとして盛り込んでの再配布などは大丈夫です。 再配布の際はできればBOOTHのURLなど、製作者へのリンクを貼っておいてください。 また上記とは別に、テクスチャ追加プラン・Exプランによって追加されたものの頒布は全てNGです。 Special Thanks(動画提供) Evasnowayさん twitter:https://twitter.com/evasnoway 更新履歴 2019/8/12  ReadMeに実装参考URLを追記しました。

エミッタの移動速度によって大きさと速度が変わるパーティクルを作成しました。 ShapeがBOX(剣の形状を想定)になっているPrefabとパーティクルに使用するマテリアル、テクスチャが入っています。 Simulation Spaceをワールドに設定しているため、Fixed JointまたはVRC_IK Followerを使用してください。 内容物 Unitypackage ReadMe(これ) ~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~ テクスチャ改変用PSDファイル(各イラストで別レイヤー):4個(桜、紅葉、記号、雪) ~以下Exプランのみ同梱~ 使用したパーティクルモジュールの解説書 Unitypackage内訳 テクスチャ:1枚(桜) マテリアル:1個(桜) パーティクルPrefab:1個(桜) ~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~ 追加テクスチャ:5枚(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 追加マテリアル:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 追加Prefab:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵) 【利用規約】 特に利用制限をすることはありませんが、これ単体での有償配布は行わないでください。 また、不特定多数に向けたこれ単体での再配布も基本NGとさせていただきます。 武器やアバターのエフェクトとして盛り込んでの再配布などは大丈夫です。 再配布の際はできればBOOTHのURLなど、製作者へのリンクを貼っておいてください。 また上記とは別に、テクスチャ追加プラン・Exプランによって追加されたものの頒布は全てNGです。 Special Thanks(動画提供) Evasnowayさん twitter:https://twitter.com/evasnoway 更新履歴 2019/8/12  ReadMeに実装参考URLを追記しました。